Update Paradigmes Alpha2
La présente est pour vous annoncer bientôt la release de Paradigmes Alpha v2. La v2 est grandement modifiée, surtout au niveau des statistiques. Une description rapide de certaines modifications : - Le système à % a été remplacé par un système à points numériques standards comme Dark Times. Le range de points est généralement 1-15 à l'instar de DT, mais peut jacker jusqu'à 25 au lieu de 20.
- Un 2e palier d'intelligences, appelée triarchie a été instauré. Ceci ajoute une profondeur stratégique additionnelle à la conception et l'utilisation du personnage. Le 1er palier comporte les intelligences que vous connaissez déjà au nombre de 6, le 2e palier, la triarchie, en possède 3 pour un total de 9 intelligences.
- Les habiletés (aka stats) ont été supprimées dans sa forme lors de la v1.
- Les formations sont maintenant fixes. Il existe une liste précise qui équivaut à des stats ou des connaissances de DT (et autres) par exemple. Les formations ont été renommées pour s'appeler habiletés. Ces nouvelles habiletés fixes devraient être exhaustives et permettre aux personnages de faire n'importe quoi en plus d'être le 3e palier stratégique.
- Les spécialisations sont toujours à la conception du joueur et concensus d'acceptation du GM, mais une habileté est requise avant la spécialisation.
- Introduction du système de domaines de connaissances permettant des habiletés connexes pour mieux balancer les personnages.
- Introduction d'un système de restructuration de points de stats à l'instar de Guild Wars, système qui avait été brièvement développé pour DT, mais jamais implanté.
- Introduction du système de dégâts à deux vitesses où la volonté du personnage à combattre entre en cause dans le calcul des blessures/traumatismes. Il est possible de casser la volonté d'un adversaire plutôt que de le tuer (bien que la mort arrive plus vite généralement).
- Introduction des traits de personnage et du système d'Art Martial/Groupe Social.
- Balance de divers trucs.
Les nouveaux fichiers de data seront distribués aux joueurs participants au test alpha lors de la semaine prochaine après un peu de fignolage. Il y aura alors une session informative sur les changements la semaine suivant la release des fichiers, qui aura lieu au même horaire qu'auparavant, soit le mercredi à 18:30 et à moins de feedback révolutionnaire nous forçant à retourner au drawing board, les parties de Paradigmes Alpha devraient reprendre avec la v2 la semaine suivant la session informative.









