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Welcome to Dark Times
Sunday, November 22 2009 @ 07:02 AM Eastern Standard Time

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Another Daily Best

Guild WarsLa guilde de Dark Times vient de se classer dans le Daily Best Top 50 de Shadow Nexus Challenge pour la première fois. Les résultats sont sur le site officiel de Guild Wars et dans l'outpost de la mission (pendant 24h). La guilde s'est positionnée officiellement au 29e et 46e rang.
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Project Natal

Game NewsEn fin de présentation aujourd'hui, Microsoft a annoncé son nouveau controller pour compétitionner avec la Wii de Nintendo : Project Natal. Selon Microsoft, Project Natal va être une "absence de controller" forçant le joueur à devenir le controller. Autrement dit, le nouveau gadget de Microsoft est un full motion body sensor device. Tous les mouvements du joueur sont représentés à l'écran et reconnus par la console. En plus des mouvements du corps, la console comprend du voice recognition. Le tout est supposé être compatible à 100% avec toutes les consoles Xbox 360 sur le marché présentement et celles à venir. Aucune release date n'a été annoncée, mais un prix d'environ 200$ US pour le gadget aurait été lancé sur le web. Présentement, aucun jeu à grand marché est en développement pour Natal et le tout semble être plus une gimmick cool à la Eye Toy de Sony.

Autant que je n'aime pas trop la Xbox en général, je ne peux m'empêcher de lever mon chapeau à Microsoft s'ils réussissent à sortir ce système et s'il réussit à percer au moins autant que la Wii a réussit.
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Left 4 Dead 2

Game NewsMicrosoft vient d'annoncer lors de leur conférence de presse la sortie de la suite de Left 4 Dead prévue pour le 17 novembre 2009 sur PC et X360!

D'après le vidéo, le prochain L4D sera dans un environnement de ville américaine standard. Il semble y avoir des nouveaux special infected, comme une sorte de nouveau tank. Quatre nouveaux personnages principaux, principalement des africains américains on dirait. Finalement, des nouvelles armes : haches et chainsaws!
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Recherche autres testeurs

Dark TimesSuite au début des games de test de Paradigmes, je recherche de nouveaux testeurs pour 2 choses :

1 - Un joueur backup en cas d'absence de mes deux testeurs. Ce rôle ingras sera attribué au volontaire qui voudra remplacer un joueur absent lors d'une partie. Possible que son personnage voit très peu ou pas d'action. Ce joueur backup devra être disponible sur "appel" les lundi soirs entre 18:30-22:00. Si vous ne pouvez jamais être disponible dans cette plage horaire, oubliez ça.

2 - Pour les fans de créateurs de bonhommes, je cherche des créateurs de NPCs. Les personnages créés resteront sous votre droit d'utilisation tant qu'ils n'auront pas été utilisés dans une partie et tant qu'ils seront en vie suite à leur usage. Cependant, je pourrai les utiliser n'importe quand dans les parties à des fins de tests divers. Pour éprouver encore plus le système, les créateurs de bonhomme vont recevoir peu de directives et d'informations sur le système contrairement aux joueurs + le backup. Question de voir l'intuitivité de la patente.

Pour participer à l'un et/ou l'autre des options, veuillez me sender un e-mail. Je vais choisir quelqu'un comme backup d'ici la fin de la semaine. Si je n'ai pas d'application d'ici là, premier arrivé, premier servi!
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Alpha release de Paradigmes t.t. New RPG System

Dark TimesIl me fait plaisir d'inviter tous les curieux à assister à la session d'informations et de création de personnages de Darklight et Maeve en prévision du alpha testing du nouveau système de RPG tentativement appelé à l'interne "Paradigmes". Le système est développé conjointement par Lancelot et moi-même. Pour ceux moins au courant, Lancelot est concepteur de son propre univers de RPG nommé Conquête et a participé en tant que co-GM à l'époque de mon RPG basé sur Warcraft II avant la création de Dark Times. Ce projet était à la base dans le but de remplacer le système de Shadowrun 4E pour nos games de SR dont je suis le GM. Mon plan d'origine était une sorte de forteresse volante avec des niveaux imbriqués qui pouvaient se développer dans tous les sens, mais le tout a pris toute une tournure surprenante peu après le début de nos travaux. Tout a commencé avec le système de statistiques de base, inspiré de la théorie des intelligences multiples d'Howard Gardner. C'est une façon relativement nouvelle de calculer le niveau d'intelligence d'une personne dans la même veine que le Q.I. Le concept a été implanté dans un système à pourcentage en basant la moyenne humaine selon la moyenne humaine réelle des intelligences multiples approximatives de la population terrestre d'âge adulte, soit ~70%. Depuis sa conception initiale, notre système a déjà grandement évolué et passé à travers trois stages de développement statistique. Par la suite, le concept des paradigmes [Ensemble d'expériences, de croyances et de valeurs qui influencent la façon dont un individu perçoit la réalité et réagit à cette perception.] fut introduit dans le but d'éclater totalement les possibilités des joueurs. Je ne détaille pas trop cette partie et je laisse plutôt le soin à mes deux expérimenteurs de voir ça de leur propres yeux lundi prochain.

Le système se veut être totalement adaptable à n'importe quel univers. Il est monté pour palier autant à un univers informatique avec des fusils qu'à un univers médiéval. C'est pourquoi j'ai proposé à mes deux joueurs de choisir leur univers de jeu entre Dark Times et Shadowrun. Comme le système est en phase alpha et incomplet, les morceaux manquants seront remplacés par les fonctionnements déjà existants dans l'univers sélectionné. À la fin de sa conception, le système devrait pouvoir cadrer sur n'importe quel univers et remplacer toutes les mécaniques de jeu existantes, peu importe que ce soit Dark Times, Shadowrun, Dungeons & Dragons ou Vampire. Tous ces univers deviendraient alors des campagnes d'expansion à ce système caméléon. C'est très ambitieux, mais je crois sincèrement que ce soit possible à quelques détails près.

Je vous invite donc à la première session d'informations qui aura lieu lundi prochain à 19:30 sur #DarkTimes.
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Guild Wars 4th Anniversary Update Live!

Guild WarsTel qu'anticipé, l'update 4e anniversaire de Guild Wars est maintenant live! En plus des trucs déjà annoncés, Arena.net a ajouté une panoplie d'updates surprises dans le tas :

- Pane d'account storage additionnel gratuit en suivant ces instructions : www.guildwars.com
- Possibilité d'achat d'"Equipment Packs"
- Chaque personnage reçoit une free slot d'Equipment Pack
- Possibilité d'achat de panes d'account storage additionnels au prix de 9.99$ chaque (max 4)
- Account-wide achievements dans le Hall of Monuments
- Upgrade du Hall of Monuments
- Zaishen Menagerie instance dans les Battle Isles pour storer des pets
- Introduction des stylists in-game; ils peuvent changer l'apparence, le genre et le nom de personnages au coûts de "Makeover credits"
- Achat de makeover credits et name change packages dans le in-game store aux coûts respectifs de 9.99 et 14.99
- Daily Zaishen Challenge quests maintenant disponibles dans les Battle Isles
- Introduction du mystérieux "Nicholas the Traveler" qui semblent donner des items pour suivre ses aventures...

Pour tous les détails : www.guildwars.com

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Guild Wars on Steam

Guild WarsNC Soft a annoncé hier la mise en marché de tous ses produits existants et à venir (dont Guild Wars et Guild Wars 2 donc) en distribution digitale sur Steam. Guild Wars y est déjà disponible en ce moment. Les trois campagnes devraient être offertes en théorie, selon Valve, à rabais spéciaux prochainement sur Steam. Pour ceux qui ont déjà Guild Wars, il est possible d'intégrer le jeu à titre de "non-Steam game" à l'aide d'un shortcut.

kotaku.com
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Mega Left 4 Dead Update

Game NewsEn cas que les amateurs de L4D du forum ne soient pas encore au courant, Valve va sortir un énorme DLC gratuit de Left 4 Dead ce 21 avril prochain. Parmis les features importantes :
- Introduction en Versus des deux campagnes qui ne le sont pas présentement (Death Toll et Dead Air)
- Ajout du Survival Mode en mode coopératif online compatible avec toutes les maps officielles
- Ajout d'une nouvelle map spécifiquement pour le Survival Mode nommée The Lighthouse

Le tout sera disponible en automatic download sur Steam.
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4th Anniversary Update

Guild WarsNC West vient de releaser un sneak preview du mega update de Guild Wars à venir au court du mois. Le storage update qui a été promis vient sous deux formes différentes. Tout d'abord, une 5e slot de storage par personnage nommé "Equipment Pack". Il sera possible d'équiper un pack d'un format variable selon ce qu'on veut qu'il contienne (arme, armure, etc...). La 2e option est d'acheter dans le in-game store un tab de plus dans l'account storage jusqu'à un maximum de 4 tabs additionnels (9,99$ USD ea.). En plus, pour commémorer le 4e anniversaire de GW, NC West va donner gratuitement un tab d'account storage au cours d'une offre limitée à la release du mega update.
En plus du storage, NC West introduit (enfin) un pet storage pour les collectionneurs de pets. Le tout est une instance similaire au Hall of Monuments appelée la Zaishen Menagerie. On pourra y storer nos pets, en unlocker avec des factions points et même les entraîner pour les faire évoluer! Clairement, un update incroyable pour les rangers.
Finalement, les Battle Isles vont être expansionnées pour inclure de nouvelles Zaishen quests. Ce seront des daily challenges. Chaque jour, la quête va changer. Cette quête peut être terminée anytime, mais il y aura un maximum de 3 Zaishen quests activent à la fois par personnage.

En plus du sneak peak, NC West a annoncé les festivités entourant le 4e anniversaire de Guild Wars. Comme à chaque année, il y aura des drops spéciaux, le Shing Jea Boardwalk (Dragon Arena, Rollerbeetle Racing, Rings of Luck). Et bien entendu, la 4e série de mini pets va faire son entrée au cours de l'année pour tous les personnages qui auront 4 ans.

Pour tous les détails : www.guildwars.com
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Special Easter 2009

Dark TimesPâques arrive! Ainsi que le Spécial Pâques! Cette année, la ville de Southguard a organisé son tournoi annuel de Eggball où six personnes chanceuses compétitionnent à travers un secteur prédéterminé de la ville pour les grands honneurs. Voici les règles du Eggball :

Chaque joueur joue le rôle d'un personnage (pour Dark, il devra choisir entre Damien et Miaruele).
Si je n'ai pas 6 joueurs, les positions seront remplies par des NPCs : 1 - Forthfrid, 2 - Mystie, 3 - Laldalian
Chaque participant reçoit 3 HPs fictifs. Le but est de toucher un adversaire avec un oeuf, soit en lui lançant ou lui effouarant dessus. Il y a plusieurs types d'oeufs :

- Oeuf standard : Enlève 1 HP lorsque touche un adversaire; enlève 2 HPs s'il est touché à la tête; redonne un HP s'il est dévoré.
- Oeuf puant : S'il touche la tête, rend la cible inconsciente pendant quelques instants sous d'atroces puanteurs. Un joueur inconscient ne peut perdre de HP, sauf qu'il peut se faire piquer tout son sac d'oeufs pendant qu'il est knockout! L'attaquant doit laisser 8 RNG d'espace entre lui et le joueur knockout avant de l'attaquer de nouveau.
- Oeuf d'or : Lorsque brisé, il donne 10 pièces d'or à celui qui les ramasse.
- Oeuf explosif : Le mortel oeuf explosif qui élimine en un coup le joueur touché! -3 HPs!
- Oeuf poussin : Celui-ci se casse en vol et un poussin s'en va... faisant perdre un oeuf à un joueur ainsi que son attaque.
- Le lapin mystère : Un lapin mystérieux se trouve dans un stash d'oeufs. Il prend la place de 3 oeufs dans votre sac.

La compétition aura lieu dans une zone limitée de Southguard pour ne pas congestionner la ville. Cette zone est :
- Nord : Le boulevard du Marché Public Nord
- Ouest : L'extrémité est du District des Nobles
- Est : Le boulevard du Coeur de la Cité
- Sud : Le boulevard du Marché Public Sud

Dans cette zone, les joueurs peuvent aller partout, tant que ce soit à L'EXTÉRIEUR de tous les bâtiments. Il est interdit d'entrer dans un bâtiment, même si c'est un commerce public.

De plus, des stash d'oeufs seront dissimulés dans la ville, bien que assez en évidence si vous passez à côté. Les stash d'oeufs vous permettent de piger des oeufs pour remplir votre sac. À noter que tous les oeufs, sauf les oeufs de départ et les oeufs identifiés sont inconnus. Ainsi, vous ne savez pas ce que vous ramassez dans le stash. Pour identifier un oeuf inconnu, vous devez aller voir le Sage des Oeufs qui attendra à l'entrée de l'Arène de Southguard. Cet homme, en échange d'un oeuf inconnu de votre choix, va identifier tous les autres oeufs que vous avez en votre possession.

Le but bien entendu est d'anéantir tous vos adversaires... c'est un Free for All et tous les moyens de ruse ou de diplomatie peuvent être utilisés. Cependant, aucune arme ou attaque physique/magique pouvant blesser un participant ne sera permise. Autrement, tous les moyens sont permis autant pour attaquer que vous défendre. Si jamais on n'arrive pas à une fin de jeu, le tout va arrêter si on manque de temps.

Soyez prêts pour le showdown de Pâques dès ce mercredi! En cas d'absence de beaucoup de joueurs, les joueurs présents pourront voter la remise du Spécial à la semaine prochaine.

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Death Rally re-relea..
 By:  Melliarc
 On:  Tuesday, October 20 2009 @ 10:06 AM Eastern Daylight Time
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Re: Wet review
 By:  Zdeno
 On:  Tuesday, October 20 2009 @ 08:13 AM Eastern Daylight Time
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Re: Wet review
 By:  Nie
 On:  Monday, October 19 2009 @ 09:32 AM Eastern Daylight Time
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Re: Dragon Age - Ori..
 By:  Melliarc
 On:  Monday, October 19 2009 @ 08:28 AM Eastern Daylight Time
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Re: Wet review
 By:  Melliarc
 On:  Sunday, October 18 2009 @ 06:16 PM Eastern Daylight Time
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